Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает Рис.
Нифига вспомнила пароль
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 EXP.
DEFIX играет в лотерейку и получает 20 EXP.
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 5 хепкоинов.
Raddan играет в лотерейку и получает 10 EXP.
@Kazuma Kiryu, куда?
Kazuma Kiryu играет в лотерейку и получает 10 хепкоинов.
@Ангаёпт, писал*
@HappY, я писала ей, но она не отвечает, как в отпуск ушла, так и пропала
У кого-нибудь есть доступ к связи Ханой? Если увидите - передайте, что я искал, нужны её навыки.
@Werewolf, ты хотел сказать в Хроники Конохи?
Звучит-то как!
Все вступили в мир шоноби
Ого тут даже кто-то живой есть
Возможно, даже вместо кофе
Надо начать добавлять туда ликер
А глаза так и не хотят разлипаться х)
Гспди, третья кружка кофе

Когда Акира добралсяШуншинchakra(50) до Врат Киригакуре, он ощутил, как ветер перемен шептал ему в спину, словно провожая его в долгое путешествие. Он знал, что каждый шаг вне стен его родной деревни увеличивает риск быть обнаруженным противостоящими силами, но его решимость была непоколебима. Он не был новичком, а потому был уверен в собственных силах и возможностях. В конце концов, он необычный человек.

«Надеюсь, на сегодня будут корабли отправляющиеся в Сакату.»

С надеждой, мысленно рассуждал Змей. Пройдя через врата, он двигался быстро, но осторожно, избегая основных дорог и выбирая забытые тропы, которые знали лишь местные шиноби. Для большей безопасности он принял Облик СтарикаПревращениеchakra(10) . Привлекать к себе внимание было плохой идеей.

Его движения были тихими, как падение листа, и каждый его шаг оставлял минимум следов. В какой-то момент, он так вовсе растворился в туманеШуншинchakra(25) .